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也来不及多去感受那多种多样的奇妙感觉了,同样使用着灵能的艾伦已经冲了过来,而且还正好停到了腿法最适合的极限攻击范围的位置之处,距离可以说是控制得相当恰到好处!能够在自己得心应手的范围里面减少拳法的优势和威力,艾伦这第二局一开始就占据了上风,毕竟兵法里面有一记叫做先发制人!所谓先人发、后人至、谋长截短、百战百胜就是这个道理。
一开始就先出手,把距离保持在对自己有利的范围之内,既可以充分发挥腿长的优势,又可以让拳法近在眼前却又无法触碰,这才是艾伦最恐怖的一点,无论面料什么情况下都能够最快地分析出对手的优缺点,然后再制定相对应的战术方案。
仅仅只是两边开启灵能的间隙,艾伦就想出了一套能够扬长避短最适合自己的战斗方式,还是临时做出的改变!就光凭这一点,葛雷不得不佩服艾伦那灵活多变而且还极其缜密的战术思维和应变适应能力。
使用灵能之后,两人的对战可以说相较于之前那是完全提升了一个档次!毕竟在灵能的加持之下身体的各项体能都要超越普通人,这样战斗虽然要比参加斗灵的时候好上一些,起码不会产生跟灵武和灵技相关的消耗,但对自身的灵能和体力也是也不会减少,不过艾伦和葛雷两人丝毫都没有打算保留实力的意思,猛烈的轰拳和灵活的踢击再一次发生激烈的碰撞。
在开启灵能得到增强之后,葛雷拳击的威力变得更加生猛,产生的拳风震动着所经过的空气发出类似于空气炮般的声音,以他现在的力气完全是可以做到一拳就能够打死一头牛!猛滴很!而且还很莽,想要用身体硬抗的话是不可能的,除非是肉坦系的灵使才有可能实现,但要是防御力很低的前排坦克也会被一拳打破防。
但是有一点是令艾伦一直都想不通的,重拳虽然造成的伤害高、破坏力强,但缺点也特别明显,出拳速度较慢、起手幅度大容易被预判、力量大不好控制、收招动作大容易被抓后摇,这些都是重拳所带来的弊端,可以说是弊大于利了,一般重拳或重击都是穿插在轻连招里面用来拉伤害和打硬值的。
而每招都是重拳的情况艾伦也是第一次见到,虽然重拳的伤害很高,但比较于轻拳就少了灵活和多变,攻击方式还很单一不说对自身的反噬也不小,因为在物理学里面有句话叫做“力的作用是相互的”!往往重拳打多了反而会反噬到自己的手骨,即使这样为什么葛雷还是以招招都是重拳出击的方式来战斗呢?他不可能不知道这样做的弊端有多大。
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