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而现在必须要趁着灵技效果还没有消失之前想办法一招制敌,被夺走体力的感觉可不好受,但很不好受的还是一直憋在体内的火劲,很清楚饕餮魔戟必须要在触发特性附魔之后才强势得起来,关键就在于他的第一灵技。
阿泰尔的第一魂段是产自一种叫做饕餮幼兽的变异灵兽,并不是凶兽饕餮的直系后代,可能是由某种灵兽意外吸收了饕餮残留在世的灵能之后发生变异,这千万分之一的概率就恰好给阿泰尔给碰上了,可以说魂段跟灵武非常契合。
而饕餮魔戟的特性——凶兽血统,是要在他的灵技一式成功命中并且造成伤害之后才能够触发附魔状态,才可以变得势不可挡,而凶兽血统的附魔状态每一次只能维持大概三十秒的样子,也就是说只要拖到魔戟的附魔消失后以防被阿泰尔的灵技打中再次附魔就可以,那样的话没有附魔的饕餮魔戟在炎魔战魂面前显得不再有任何根本的威慑力。
在净火焚身的攻速加成和软控免疫之下,葛雷的攻击越发猛烈,而随着战斗时间的延长,地狱毒火所提升的燃烧效果也越发强烈,而阿泰尔则是因为饕餮魔戟需要灵能的大量以及他自身体力的剧烈消耗,状态也逐渐不如刚开始的时候,一个越打越强,另一个越打越弱,所谓的强势期反转了!这就是论持久战的重要性,短时间的爆发固然厉害,但如果不能在一开始就结束战斗的话只会让自己的劣势越来越明显。
因为体力实在跟不上亢奋的精神,在葛雷狂风骤雨般的攻势下阿泰尔终究还是不慎露出了破绽,虽然很细微,但还是被葛雷抓住了时机!双拳紧握,第一魂段闪烁。
灵技一式:双贯粉碎! 产自百年修为的近人形的格斗系灵兽,灵技效果是让葛雷在一瞬间手痒难耐,渴望打架,朝着目标移动时得到移动速度加成,并且使接下来的两次普通攻击必定暴击!
灵兽除开修为之外一般可分为S级、A级、B级、C级,D级五个级别,包括跟灵兽在一定程度上具有某些相似之处的魔物也是如此,修为只是决定个体的后天战斗力,而级别则是决定先天战斗力!而比如葛雷第一魂段的斗兽就属于格斗灵兽这个C级大族中的其中一个种族,不过以等级来评定实力的方式大多都是适用在魔物身上。
有着人类外形却没有脖子的斗兽重叠在葛雷身上,他压低身体重心滑步来到阿泰尔面前,先是轰出左拳打在阿泰尔的肚子上面,因为攻击特点的原因多少有点慢了,不过看阿泰尔的表情就知道,肯定很疼……还没完!接下来要比左拳
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